这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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在做《如三》这款游戏之前,他刚刚离开了广州,到了上海,打算继续游戏,但却不知道该做什么样的游戏。……有了一个好想法之后,接下来就是怎么做的问题,该做什么样的游戏类型,用什么样的美术。……虽然画面风格是像素风,但是他们细节并不敷衍

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4人研发,自制音乐20首,这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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在做《如三》这款游戏之前,他刚刚离开了广州,到了上海,打算继续游戏,但却不知道该做什么样的游戏。……有了一个好想法之后,接下来就是怎么做的问题,该做什么样的游戏类型,用什么样的美术。……虽然画面风格是像素风,但是他们细节并不敷衍

40 年前的 Commodore PET 古董电脑能修好了打游戏吗?(下集) - GeekLogic EP06

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目前我收藏了近 60 多种 8 位电脑,未来我会慢慢的做一些视频来给大家介绍他们,也希望喜爱 8 位电脑朋友和我交流……在上一集,我在哥们帮助下这台 Commodore PET 4032 做了深层清洁,更换了新金属铭牌并修复了……70 年代游戏又是什么样的呢?(不许看进度条)平时工作较忙,更新较慢,请大家多多容忍

山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

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什么是结束(暂且翻成结束吧),如何结束,几时先能结束,结束之后世界是什么样的,结束之后记忆又会是什么样的……也许通行无碍日子我们会邀请大家一起录制一期更加现场版本。……另外,中文泛用型博客平台小宇宙目前在内测阶段,需要听众可以使用山顶洞人专属邀请码:SDDR联络方式微公众号

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……,面对这种事实我们应该怎么?……努力可能并不是众筹起诉这样冲动,或者其他种种“曲径”。而是,或许,真正游戏?

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》一,二,三月开发日志

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之前也不知道怎么就一句一句读表格,全部手动链接我还觉得挺好。……这段时间的存款以及精神状态是有一定挑战性,所以我也想多沉下心开发,不去在意开发之外事情,之外事就包括了写日志和社交……,目前每天回家也就开发2小时左右,只有双休日才有多一些时间开发,只能回归旧时间安排继续坚持了,工作虽然不完

庇护所(Sheltered)

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困难,饥渴,还有恐惧,你不断提醒自己为什么还要活着,为什么你要这么。……在这个最艰难时光,你只是单纯享受着这片刻成就感。……当所有希望都破灭,你会如何对待这个荒凉新世界?当你每天面对无数道德考验与选择时,你会怎么

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱小女孩出现在 Launcher 家门口,手里拿着一封 Mag 父亲的信,他很久以前去了另一次危险冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台房子。……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当我们说“GWB计划”时,到底是在说什么?

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近年来,游戏玩法快速迭代更新,玩家精品游戏渴望更加强烈,全球化运营势在必行。……在游戏产业发展推动过程中,产业游戏差异化需求也随之浮出水面。……那么,GWB计划到底是一个什么样的计划?游戏开发团队能通过这个计划获得什么样的帮助呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:临时组建60人团队,20天研发上线,揭秘这款公益游戏背后的研发故事

indienova.com/u/gadqq/blogread/24414

团队最先面临困难,是该做一个什么样的游戏。……又比如女生线中女主翻看相册中母亲抗击SARS照片,发觉年轻一代应该接过前人接力棒抗击疫情情节,也受启发于曾抗击……家里人能做就是每天等他下班时回复。”

版本:Early Access


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